신작 MMORPG 로드나인, 확률형 아이템으로 최소화된 부담

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로드나인 온라인 신작 발표회 개요

로드나인 온라인은 스마일게이트가 새롭게 선보이는 MMORPG로, 확률형아이템 부담을 최소화한 비즈니스 모델을 적용하여 재미를 더하고자 합니다. 4일에는 신작 발표회가 열려 게임의 주요 시스템과 수익모델을 소개했으며, 엔엑스쓰리게임즈의 김효재 PD가 한국형 MMORPG의 새로운 가능성을 강조하며 성장의 다양성과 무과금을 중심으로 소개했습니다.


로드나인의 주요 특징

  • 다양한 무기 교체와 직업 커스터마이징: 로드나인에서는 플레이어가 여러 무기를 자유롭게 교체하며 전투를 즐길 수 있으며, 직업 또한 자유롭게 커스터마이징할 수 있는 특징을 가지고 있습니다.
  • 확률형아이템 부담 최소화: 게임 내에서 확률형아이템은 아바타 1종만 존재하며, 특정 뽑기 횟수에 도달하면 확정적으로 획득할 수 있습니다. 탈것과 펫 등은 게임 플레이로 획득 가능합니다.
  • 비과금 유저를 위한 서비스 제공: 유료 경험치 버프 아이템 및 캐시 전용 장치는 판매되지 않으며, 개인 거래를 지원하여 자유로운 성장을 도모할 수 있도록 운영될 예정입니다.

로드나인의 수익모델

확률형아이템 최소화 유료 경험치 버프 아이템 미판매 개인 거래 지원
무과금 환경 조성 탈것 및 펫 게임 플레이 획득 유료 장치 미판매

로드나인의 미래 전망

로드나인은 유저들의 다양한 즐길 수 있는 요소를 통해 확실한 성장을 기대할 수 있으며, 이용자가 부담 없이 게임을 즐길 수 있는 에코 시스템을 지원하여 게임의 지속적인 성장이 기대됩니다.

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